lunes, 20 de noviembre de 2017

FFXV: Hermanos de Armas DLC - Análisis


Uno de los DLCs más esperados del videojuego Final Fantasy XV ya está con nosotros, habiéndome dejado un muy buen sabor de boca, y exprimiendo uno de mis aspectos favoritos del mismo: los combates. Es muy recomendable haber completado el juego principal o haber llegado hasta el penúltimo capítulo antes de leer el siguiente párrafo, pues contiene detalles de la historia. Lo bueno es que podemos jugar tanto solos como online, por lo que el Gold o Plus no es necesario para poder pasarnos el DLC. Vamos a darle un repaso al asunto, con sus aciertos y también sus menos.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/11/ffxv-hermanos-de-armas-dlc-analisis.html

domingo, 12 de noviembre de 2017

ESCHATOS y antecedentes (PC/360) - Análisis


Pocos videojuegos consiguen mantener en sus entrañas, en su circuitería interna, la maestría de todo un género sin olvidar las raíces. Uno que lleva más años vivo que muchos de sus fans ─en los que me incluyo─. Cada año que pasa para el Shmup más difícil se hace reinventarse, superar lo que ya había (miles y miles de títulos), o simplemente mantenerse en un nivel de calidad aceptable. Vamos a examinar hoy una de las bestias cósmicas del género en este siglo, que sobrepasó cualquier expectativa. Uno de los más importantes de todos.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/11/eschatos-y-antecedentes-pc360-analisis.html

martes, 7 de noviembre de 2017

Odyssey: Transitando lo intransitable


En estos momentos me encuentro realizando el 100% del videojuego tras habérmelo pasado (Super Mario Odyssey de Switch), buscando todos los secretos y dando segundos y terceros paseos por los distintos mundos. Lejos aún de querer analizarlo ─hay que dejarlo reposar, no puedo servirlo todavía tan caliente─, ya hay algo que me ha llamado poderosísimamente la atención. Son un conjunto de aspectos que hacen de este videojuego algo digno de matrícula en el aspecto plataformero. Lo voy a matizar con tres ideas:

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/11/odyssey-transitando-lo-intransitable.html
 

lunes, 6 de noviembre de 2017

Un repaso a la saga RayXanbeR


Vamos hoy con una de las trilogías más desconocidas de este, nuestro querido género. En apenas tres años de margen nació, creció y murió. No ayudó a definir apenas lo que era el Shmup horizontal, pero contribuyó a su ecosistema, lo fortaleció, y merece su página en estos "libros de historia" virtuales. En este blog me gusta hablar de todo lo que tuvo un lado bueno, todo lo que sirvió para comprender una modalidad de videojuegos muy particular, por lo que... ¡Agarraos, que despegamos!

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/11/repaso-saga-rayxanber-shmups.html

viernes, 3 de noviembre de 2017

Is Arcade Dead?


El día 1 de Noviembre, el veterano estudio Housemarque efectuó un comunicado en su web y redes sociales, mediante el cual anunciaban un cambio de estrategia. Es decir, iban a dejar de hacer arcades para pasar a otra cosa. Los motivos, según ellos, las ventas ─que no acompañaban─. El titular, cuando menos llamativo, "Arcade Is Dead". ¿Es esto así?

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/11/is-arcade-dead_3

miércoles, 25 de octubre de 2017

Cuando el tiempo arregla casi todo


Estoy muy poco activo por el blog e incluso el resto de proyectos. No es casual, el vicio ha tocado a mi puerta y he tenido que acudir a la llamada. Para no dejar el mes sin nada, me dispongo a pasar a texto una reflexión, muy a cuento con lo que estoy jugando actualmente.

sectoromega.blogspot.com.es/2017/10/cuando-el-tiempo-arregla-casi-todo.html

lunes, 9 de octubre de 2017

La máquina de DariusBurst ACEX


He acudido a la Barcelona Games Week de 2017 los días 7 y 8 de Octubre. Además de ser acogido por multitud de compañeros y compañeras y haber podido disfrutar de su compañía y pasión, he ido a descubrir allí un sentimiento que no conocía. Uno que muchísima gente a la que sigo y con más experiencia que yo ya ha definido en tantas ocasiones. Y ha tenido que ser gracias a uno de los videojuegos que más quiero en el planeta, en el clima más especial posible.


http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/10/la-maquina-de-dariusburst-acex.html